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第6章 系统我x你仙人(第1页)

【事件:就决定是你了!获得只宝可梦,获得转盘抽取机会xo(注:转盘有机会获得各种金色物品,十连抽必定获得紫色或金色物品)】

【事件:来对战吧!小智,注定败给劲敌的第一战!获得新手大礼包x】

【事件:吃瓜有益身心健康,目睹大木博士后院惨案的凶手,获得点数抽取机会x】

总算回到家的安语,现在才慢悠悠的点开系统看看今天的收获。

安语倒是很好奇系统是如何判定某个事件可以获得点数抽取机会的了……

好吧,这不重要,重要的是。

“系统!为什么新手大礼包会作为事件的奖励放啊?难道不应该是直接送给宿主的吗!我要投诉!”

【……】

【叮,已为宿主调整对应事件放奖励,请宿主重新查收】

没想到自己仅仅只是抱怨一句,看着系统居然真的改了,看来还是个能交流的系统嘛,知错能改,就是好系统。

安语知道他找到了与系统正确交流的方式了!

重新看一下系统给调整后的奖励是什么样的吧。

想着自己一句话,就除了新手大礼包,还多获得了一个重要事件的奖励,安语嘴都快笑歪了。

【事件:来对战吧!小智,注定败给劲敌的第一战!获得新手大礼包x】

安语:……

怎么感觉虽然改了,而且看样子也确实增加了一部分奖励,怎么自己就是这么无语呢。

好歹是比原来多了一个新手大礼包,就当一个是给的新手福利,一个是重要事件的奖励好了。

也,还行吧。

毕竟新手福利不都是满高的嘛,说不定这波啊,血赚!

“系统,领取新手大礼包。”

【新手大礼包已领取,是否打开?】

【是否】

看着两个和礼包盒子没什么区别的新手礼包,安语觉得,可以先打开一个看看都会有些什么东西。

“是。”

【恭喜宿主,获得转盘抽取机会x,精灵球x】

看着新手大礼包里面开出来的物品,安语满脸黑人问号。

“系统,打开另一个礼包!”

【恭喜宿主,获得转盘抽取机会x,精灵球x】

看着两个新手大礼包,一共就开出来转盘抽取机会xo,精灵球xo,哪家系统这么抠,要是游戏开局福利就这么点,怕不是都要引来三国杀的游戏玩家给这个游戏打高分吧。

“系统,怎么新手大礼包打开东西怎么这么少,这两个礼包怕不是只是把一个礼包拆开的吧?”

【事件:聪明的宿主,现系统手段,获得点数抽取机会x】

“……”

“还真是一个礼包拆成两个?为什么?”

【增强宿主获得感和幸福感】

“你觉得我现在有获得感和幸福感吗?”

【当宿主得知获得新手大礼包x时,根据宿主大脑多巴胺、肾上腺素、糖皮质激素等分泌情况,系统判定宿主有获得感和幸福感】

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