“这是策略争霸游戏?还是rpg?怎么感觉游戏元素有好多啊,而且技能特效真的牛批。”
“不光是技能特效,大家仔细看这个视频,游戏环境、建筑细节都很真实!这个游戏团队的美工和设计怕是个业内大佬吧!”
“你们再仔细看,攻城的时候,城内的npc们每个反应都不一样!有逃跑、有反抗、还有配合队友进攻的,甚至我还看到一个npc在跪地求饶的!”
“战争游戏的最大弊病就是无法同时让这么多的npc纸片人作出不同的动作和npc思维,但这款游戏里的npc很多,却依然能够展现出不同的npc性格!”
“你们看屋顶!有个玩家居然在和npc喝酒!”
“我知道了,这是开放式类型的游戏!沙盒游戏!玩家可以在游戏里做一切可能发生的事情!”
“这游戏叫什么名字?我要去下载玩一玩!”
“同求!”
视频的最后,出现了一行大字。
【本视频由玩家整理制作完成,记录“死神天灾”第一次攻城战斗!策划不给玩家主城,我们就去抢npc的主城!奥利给!】
“原来是死神天灾啊!”
“哈哈哈,厉害厉害,策划不给的,就去抢npc的,我喜欢!”
“这就是前段时间火过一段时间的死神天灾,我还一直没空去玩玩看呢。”
“好后悔啊,我前几点因为看联盟世界赛,没时间把这游戏下载下来玩一玩,我现在好后悔啊。”
“我已经下载完毕了,准备开整了。”
“卧槽,兄弟的速度真快!”
因为游戏视频的传播,类似的讨论、追捧、赞扬不断出现在网络圈子的大大小小角落里。
虚拟时代的游戏太多了,多到数不胜数,精品游戏也更是多如牛毛。
虚拟时代不像是以前的键盘时代,流量游戏充斥其中,一款精品游戏的出现必然会在短时间内火爆起来。
在虚拟时代里,哪怕是一款确实好玩的精品游戏,也需要一定时间口碑积累和宣传,才能够真正达到顶尖游戏的层次。
这也就是为什么死神天灾的游戏很棒,但始终没有达到键盘时代的随便一款精品游戏动辄就可以达到的几十万人几百万人的在线人数标准。
只能说,死神天灾生不逢时。
但虚拟时代的玩家们因为游戏圈的产业完善和玩家们的全球化,顶级游戏里必然有着大量的长期在线死忠粉。
从这个角度来考虑,这对于死神天灾来说,也是一个最好的时代。
越来越多的新玩家们因为攻城视频带来的热度加入到死神天灾,和徐二聪签订合约的游戏平台们,也趁着这股热风,第一时间的大肆宣传死神天灾。
许多游戏平台都直接把死神天灾这款游戏直接放在的网站首页,或者是闪屏展示。
游戏平台可以吸引流量,死神天灾获得新玩家,玩家们可以玩到更好玩的游戏,大家共赢。
徐小凡现在可没有时间去关注突然保证的新玩家数量。
升级正在紧要的关头。
一个小时后,神国的升级总算完成了!
从外表上来看,神国的面积扩大了至了100平方公里,除此之外并没有什么变化。
但其实内在的变化简直太多了,只是徐小凡还需要消化神国升级后给自身带来的提高和变化,才能够更好的去完善死神天灾这款游戏。
“升级成功了!”
徐小凡看了一眼自己剩余的寿命能量,他更加开心了,还有很多寿命能量没花掉呢。
“现在,最关键的事情,就是打造死神身躯!”